Anasayfa Kullanıcı Kontrol Paneli Kullanıcı Listesi Takvim Üye Ol/Register  
Language Yeni Mesajlar Yanıtlanmamış Konular Vadi Blog Zirvedekiler Referanslar Üye Atlası Reklam Yönetim
 


Geri Dön   ForumVadisi > Oyunlar > Multiplayer ve Online Oyunlar
ForumVadisi Kuruluşunun 3.Yılında, Hep Aynı Tadında! MHP'nin çarşaf tepkisi çok sert Polat-Muro karşı karşıya geldi Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir (2008/ENG) National Geographic dergisi, video oyunları dünyasına giriyor Türkiye'nin oyun festivali GameX başlıyor! Red Alert 3 1.04 yaması Colin McRae: DiRT 2 duyuruldu ve ilk ekran görüntüleri yayımlandı PES TSL 09 Final Project Acun Ilıcalı'ya ölüm tehdidi YKB'nin bankacılık okuluna IQPC'den ödül Damacana suda bu uyarılara dikkat! 12 Eylül öncesi TSK raporunda Aleviler Terör minik Beyza'yı da babasız bıraktı Suudi süper tankeri için 25 milyon dolar Rolls-Royce 2 bin işçi çıkaracak Armağan'dan'Krizim Geldi' partisi... "Deli Dumrul" Ukrayna'dan ödülle döndü Derbi öncesi kart alarmı! Çinliler'i içten vuracağız! Kartal'da çöküş! Memo döndü, Zaza coştu! G.Saray'a Kanadalı smaçör! Tenis Hakkında tüm BiLgiLer 118 gün kalbi olmadan yaşatıldı Tarlada bir, pazarda 5 lira dönemi bitiyor Sizce Aragones 6+2 kuralı gereği hangi yabancı oyuncumuzu yedek oturtmalı? Kristal Klaket, ikinci sahnesini coşkuyla çekti Ağrı'dan ve Diyarbakır'dan acı haber Merkezin sürpriz faiz kararı kuru 1.72'ye fırlattı... Polis Akademisi set vermedi! Camdan Yapilmis Masa Takimlari Şans Topu çekildi Milli Piyango çekildi Nobel ödüllü profesör Türkiye'de Bu maile sakın inanmayın....! Tarihte bugün: 20 Kasım arka fon degişimi Gıybetin resmini gördünüzmü? arka fon degişimi için YARDIMMMM!! Namaz Kilmaya Gidiyoruz.Gaflette Olan,Nefsine Yenik Düşen Kalmasın. TeamViewer 3.6 Build WorldShift [2008 ENG + RUS] Left 4 Dead (PC/2008/RUS/ENG) A Vampyre Story (PC/2008/ENG) Amerika Kendi Askerlerini Zehirledi Yazıcıoğlu Baykal'a Destek çıktı Başkaları gülü bir çiçek diye sever Ey Dipdiri ölü!.. Özcan Deniz ameliyatla kaldırttı Mahsun'un kadınları zor çalışıyor Acıdım sahip çıktım Gazeteci olma iddiam yok Helin'in işini elinden aldı Asıl şimdi saldırıya uğruyorum Sanat camiasının oyunları Tatiana ikoncanlara karşı Evlenmem büyük hataydı Ünlülerin koleksiyon merakı.. Geciktirici Takıldı.. Ayrılığın nedeni dayak mı? Dizi aşkı gerçek mi oldu ? Viyana'da ŞANLI zafer Oyuncuya oyuncu sevgili Mehmet Yıldız ilk onbirde Öpüştüm, adım sevişene çıktı Kartal'ın çilesi bitmiyor! Kayıp Yolcu-Necati GökseL.. Asi - Orkun Uçar Rıdvan'a meydan okudu! Sevgi Hep Siyah Kaldı | Defne Duman avast! 4.8.1287 SON SÜRÜM TÜRKÇE Ölünce MSN'nize Ne Olacak VİSUAL BASİC KODBANK 2.0 (Programlama Öğrenenler İçin Bulunmaz Kaynak) C ve C++ Editör Derleyici QT Creator IDE - C++ Turna Yemişi Kanser ve Yaşlanmayı Geciktiriyor c++ 2 lik sistemdeki sayiyi 10 luk sisteme ceviren calisma programı Walcott 1 ay yok Gerets Servet'i istiyor Anlat Bana Nihat sahalara dönüyor! İmkansızıma.. Rafa bu yıl kortlarda para bastı! Yandım gül oldum… Josico kulübeye İlk mağlubiyet: 69-63 Kişiliğiniz Yoksa Standart 125 Adet Değiştirilebilir Kartvizit Örnekleri ve Resimli Kartvizit Hazırlama Delphi′de TIniFile Ve TRegIniFile Bileşenleri Delphi Ile Network Üzerinden Veri İletimi Asp.net 2.0'da 1.x Geliştiricileri Için Neler Bulunuyor? Mysql Ve Asp Ilişkisi Asp Hataları Ve Sebepleri Bilgisayarimiza ASP Sunucu Kurmak Asp Ile Cookie Yaratmak Denizli Auto Show 2008 başladı Anne oğul yandı köpek hala kapıda Somalili korsanlara kara operasyonu yolda İstanbul Büyükşehir'e dev bütçe Şırnak'ta 3 terörist öldürüldü
Cevapla
 
Konu Araçları
Eski 13-06-2007, 16:55   #1 (Kalıcı Bağlantı)
By_X
 
emrullah Kullanıcısının Avatarı
 

Kullanıcıya MSN yolu ile mesaj gönder
Travian-Ayrıntılı Anlatım

Halklar


Travianda üç değişik halk vardır: Romalılar, Galyalılar ve Cermenler. Her halkın kendine göre avantajları ve dezavantajları vardır. Halkların ordularıda birbirinden farklıdır.Bu yüzden oyuna başlamadan önce kendi stratejinize uygun bir halk secmelisiniz.



Roma imparatorluğu amatör oyuncular için iyi bir seçimdir.Yönetilmesi kolay olduğu için başlangıçta çok uygundur.Sosyal ve teknik açıdan çok gelişmiş oldukları için romalılar mimarlıkta uzmandır ve askerleri travianda elitdir.
Romalılar son derece dengelidir. Hücumda ve savunmada aynı derece güçlülerdir. Bu avantajlardan faydalanabilmek için uzun ve masraflı eğitim görmeleri gereklidir. Piyadesi efsanevi ve müthiştir, ama süvarilere karşı savunma güçleri diğer halklardan daha azdır.
Amatörler ve hangi halkı seçeceğini bilmeyen oyuncular için bu halk uygundur.
Özellikler
  • Aynı zamanda hammadde alanları ve köy yapıları kurulabilir
  • Surlar sayesinde yüksek savunma primi
  • Satıcılar 500er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 16 sektör)
  • Cok güçlü piyade, ortalam güçte süvari,
  • Geliştirme ve eğitimleri pahalı ve uzun süreli.



Galyalılar en barışcıl halktır. Askeri eğitimlerinde savunmaya ağırlık verirler, hücumda performansları neredeyse diğer halklarla aynıdır.Süvarileri mükemmeldir, atları çok iyi yetiştirilmiştir ve hızlarıyla düşmanlara ani ve şaşırtıcı saldırılar yapabilirler.

Bu halkı savunması kolaydır aynı zamanda hücumlardada iyidirler. Bu halk oyuncuya istediği şekilde stratejik oynama imkanı sunar, fakat bunun için oyuncu becerisini ve tecrübesini göstermelidir. Ama tabiiki amatörlerde bu halkla başarılı olabilirler!
Özellikler
  • Hız primi: Travianda en hızlı ordu
  • Orta savunma primi: Çit
  • Satıcılar 750şer hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 24 sektör)
  • Sığınak kapasitesi 2 kat daha fazladır (Yağmalamalarda savunma)
  • Pahalı savunma makinaları
  • Masrafsız göçmenler



Cermenler travianın en saldırgan halkıdır.Cermenler müthiş ve dehşet saldırılarından dolayı herkesin korkulu rüyasıdır ve ölümden korkmadan toplu olarak her tarafı yağmalarlar.

Askeri disiplinleri diğer halklara göre azdır, bu nedenle cermenlerin savunma gücü ve hızı azdır. Saldırıyı seven ve tecrübeli oyuncular için cermenler daha uygundur!
Özellikler
  • Yağmalama primi: Düşman sığınaklarının sadece 2/3'ü yağmalanamaz
  • Toprak siper kolay kolay yıkılmaz fakat çok fazla da savunmada etki gösteremez
  • Satıcılar 1000er hammadde taşıyabilir (Hız: saatte 12 sektör)
  • Askerlerin yağmalama gücü yüksek, ucuz ve hızlı eğitilebilir
  • Savunmada zayıf
__________________
Herşey Tekrar Başlıyor...

msn:allen_iverson_1922@hotmail.com


t-mac_01'e teşekkürler...

Statü: Çevrimdışı
 
Alıntı Yaparak Cevapla
Google Reklamları
Eski 13-06-2007, 16:57   #2 (Kalıcı Bağlantı)
By_X
 
emrullah Kullanıcısının Avatarı
 

Kullanıcıya MSN yolu ile mesaj gönder

Binalar
Oyuna başladıktan sonra ilk önce sağlam ekonomik altyapı sağlamalısınız. Bunun için köy planındaki 18 hammadde alanlarını geliştirmelisiniz. 4 değişik çeşit hammadde alanı var: Odun, tuğla, demir ve tahıl. Alanların birine tıkladıktan sonra geliştirme imkanlarını görebilirsiniz.
Oyun ilerledikçe köyünüzde kurulacak binalara ve yapılara önem vermelisiniz. Yeni bir yapı inşaa etmek için herhangi bir yeşil dairenin üstüne tıklayarark yapı imkanlarını görebilirsiniz.

Bazı yapılar oyun ilerledikçe kurulabilir ve bu yapıları kurmak için baska yapıların kurulmuş olması ve belirli seviyeye gelmiş olması gibi önkoşullar olabilir.


Merkez Binası




Merkez binasında mimarlar ve inşaat ustaları yaşarlar. Merkez binasının seviyesine göre hammadde alanları ve yapılar daha çabuk geliştirilebilir.

Halk avantajları:
Romalılar: Aynı zamanda bir hammadde alanı ve bir bina geliştirebilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
70 | 40 | 60 | 20 | 2 | 0:33:20

Koşullar:
hazır yok


Hammadde Deposu




Hammadde deposunda odun,tuğla ve demir depolanır. Deponun seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir depo daha kurulabilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 160 | 90 | 40 | 1 | 0:33:20

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1


Tahıl Ambarı




Tahıl ambarında çiftliklerden gelen tahıllar depolanır. Tahıl ambarının seviyesine göre kapasiteside artar. 20.seviyeden sonra yeni bir ambar daha kurulabilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 100 | 70 | 20 | 1 | 0:26:40

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1

Sığınak




Saldırı anında köylüler hammaddenin bir miktarını sığınağa saklarlar. 1.seviyede her hammadde tipinden 100er adet yağmalamalara karşı korunur. 10.seviyeden sonra yeni bir sığınak daha kurulabilir.

Halk avantajları:
Galyalılar: Sığınağın kapasitesi 2 kat daha fazladır.
Cermenler: Düşmanın sığınağı 66% olarak sayılır ve ona göre fazla götürülür.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
40 | 50 | 30 | 10 | 0 | 0:12:30

Koşullar:
hazır yok

Elçilik




Bir birliğe (ittifaka) üye olmak için elçilik binası kurmalısınız. 3.seviyede kendinizde bir birlik kurabilirsiniz. Her seviyede birliğin maksimum üye sayısı 3 artar.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
180 | 130 | 150 | 80 | 3 | 0:33:20

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 1

Askeri Üs




Askeri üs askerlerin toplandığı alandır. Askerler buradan başka birlik üyelerini desteklemeye, başka köyleri yağmalamaya veya fethetmeye gönderilir.Askeri üs sadece köyün merkezinde ayrılmış olan özel bölgeye kurulabilir.Yapı seviyesi artırıldıkça mancınıklarla saldırı düzenlenebilecek düşman yapılarının sayısıda artar.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
110 | 160 | 90 | 70 | 1 | 0:33:20

Koşullar:
hazır yok

Pazar




Pazar yerinde diğer oyuncularla hammadde alışverişi yapılır. Pazar yerinin seviyesi ne kadar yüksek olursa, o kadar fazla nakliyeci sahibi olunur ve aynı anda bir çok oyuncu ile ticaret yapabilirsiniz.

Halk avantajları:
Romalılar: Satıcı 500 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 16 Sektör.
Cermenler: Satıcı 1000 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 12 Sektör.
Galyalılar: Satıcı 750 miktar taşıyabilir.
Hız: saatte 24 Sektör.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
80 | 70 | 120 | 70 | 4 | 0:30:00

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Hammadde Deposu Seviye 1, Tahıl Ambarı Seviye 1

Kışla




Kışlada kara birliği yetiştirilir.Binanın yapı seviyesi arttıkça askerler daha hızlı yetiştirilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
210 | 140 | 260 | 120 | 4 | 0:33:20

Koşullar:
Askeri Üs Seviye 1, Merkez Binası Seviye 3

Ahır




Süvariler ahırda yetiştirilir ve eğitilir.Yapı seviyesi arttıkça süvarilerin eğitim süreleri kısalır.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
260 | 140 | 220 | 100 | 5 | 0:36:40

Koşullar:
Silah Dökümhanesi Seviye 3, Akademi Seviye 5

Tamirhane




Koçbaşları ve mancınıklar tamirhanede üretilir ve hazırlanır.Yapı seviyesi arttıkça üretim hızlanır.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
460 | 510 | 600 | 320 | 3 | 0:50:00

Koşullar:
Akademi Seviye 10, Merkez Binası Seviye 5

Akademi




Akademide değişik askeri birlikler yetiştirilir ve geliştirilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
220 | 160 | 90 | 40 | 4 | 0:33:20

Koşullar:
Kışla Seviye 3, Merkez Binası Seviye 3

Silah Dökümhanesi




Silah dökümhanesinde askerlerin saldırı gücü geliştirilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
170 | 200 | 380 | 130 | 4 | 0:33:20

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 3

Zırh Dökümhanesi




Zırh dökümhanesinde askerlerin savunma gücü geliştirilir. Araştırmalar dökümhanenin seviyesine göre fazlalaşır ve zırhlar iyileşir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
130 | 210 | 410 | 130 | 4 | 0:33:20

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 3, Akademi Seviye 1

Saray




Saray, köylerin birine kurulabilir ve bu yapı otomatik olarak başkent koruması altında olur. Oyuncunun 4'ten az köyü varsa başkent düşman tarafından işgal edilemez.

Seviye 10, 15 ve 20'de üçer tane göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
550 | 800 | 750 | 250 | 1 | 1:23:20

Koşullar:
Elçilik Seviye 1, Merkez Binası Seviye 5, Köşk

Köşk




Köşk kralın ziyarete geldiğinde konakladığı yapıdır. Bir köyü işgal edebilmek için saray ve köşk önce mancınıklarla yerle bir edilmelidir.

Seviye 10 ve 20'de üçer tane göçmen veya bir şehir idarecisi (Senatör,Muhtar,Reis) eğitilebilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
580 | 460 | 350 | 180 | 1 | 0:33:20

Koşullar:
Merkez Binası Seviye 5, Saray

Ticari Merkez




Ticari merkezde at arabaları geliştirilir ve bunlar güçlü atlarla çekilir.Satıcılar bu binanın seviyesine göre daha fazla hammadde taşıyabilir.

Her seviyede kapasite 10% artar ve 20.seviyede bir satıcı 3 kat daha fazla hammadde taşıyabilir.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1400 | 1330 | 1200 | 400 | 3 | 0:50:00

Koşullar:
Pazar Seviye 20, Ahır Seviye 10

Turnuva Yeri




Turnuva yerinde askerler antrenman yapabilir ve metanetlerini geliştirirler.Turnuva yerinin seviyesini yükselttikçe askerler 20 sektörden fazla mesafelerde daha hızlı olur.

1.seviye için masraflar ve inşaat süresi:
1750 | 2250 | 1530 | 240 | 1 | 0:58:20
__________________
Herşey Tekrar Başlıyor...

msn:allen_iverson_1922@hotmail.com


t-mac_01'e teşekkürler...


Şu tarihte;13-06-2007,Şu saatte;17:01 emrullah Tarafından düzenlenmiştir.
Statü: Çevrimdışı
 
Alıntı Yaparak Cevapla
Eski 13-06-2007, 17:07   #3 (Kalıcı Bağlantı)
By_X
 
emrullah Kullanıcısının Avatarı
 

Kullanıcıya MSN yolu ile mesaj gönder

CSS
Askeri üs nasıl kurulur?

Askeri üssün ve çitin inşaat yeri sabittir ve başka bölgelerde kurulamaz. Askeri üs sadece kendisi için ayrılan köy merkezinin sağ tarafındaki sektörde kurulabilir.


Birlik nasıl kurulur?
Birlik kurmak için elçilik binasını 3.seviyeye geliştirmelisiniz. Bir birliğe üye olmak için 1.seviyede elçilik binası ve size teklif yapacak bir birlik gereklidir.


Köyün ismi nasıl değiştirilir?
Bunun için istatistik linkine(mavi disk) tıkla, orada kendi ismine tıkla ve Profil değiştir linkine tıkla. Köyismi yazan yere yeni ismi verebilirsin.



Askerler nasıl yapılır ve eğitilir?
İlk olarak 1.seviyede askeri üs ve 3.seviyede merkez binası kurmalısın. Daha sonra kışla kurabilir ve orada askerlerini eğitebilirsin.

Benim köyümü nasıl savunabilirim?
Köydeki askerler saldırı anında köyü otamatik olarak savunurlar.
Askersiz bir köye saldırdığımda niye askeri kayıplarım oluyor?
Her köyün en az ana savunması vardır. Güçlü süvarilerden hariç, tek bir asker ile saldırı düzenlendiği zaman bu asker kaybedilir.Savunma için eğitilmiş askerler (Örneğin galyalıların phalanxları) saldırılar için uygun değildirler.

Nüfusumu nasıl yükseltirim?
Her yeni yapı köy nüfusunu yükseltir. Yapı geliştirmeden önce bu yapı ile birlikte köy nüfusunun ne kadar artacağını bu sembolün yanında görebilirsin.

İmdaat, benim tahıl üretimi azalıyor!
Üretim yazan yerdeki tahıl sayısı tüm asker ve nüfus tahıl masrafları hariç hesaplanır. Brut tahıl üretimini yukarıda sağ tarafta görebilirsin,örneğin 5/15
__________________
Herşey Tekrar Başlıyor...

msn:allen_iverson_1922@hotmail.com


t-mac_01'e teşekkürler...


Şu tarihte;13-06-2007,Şu saatte;17:11 emrullah Tarafından düzenlenmiştir.
Statü: Çevrimdışı
 
Alıntı Yaparak Cevapla
Eski 13-06-2007, 17:12   #4 (Kalıcı Bağlantı)
By_X
 
emrullah Kullanıcısının Avatarı
 

Kullanıcıya MSN yolu ile mesaj gönder



Kayıt(-Server 5-)

[Linkleri sadece üye olanlar görebilmektedir. ]

NOT:BU BENİM REF LİNKİMDİR...




__________________
Herşey Tekrar Başlıyor...

msn:allen_iverson_1922@hotmail.com


t-mac_01'e teşekkürler...


Şu tarihte;13-06-2007,Şu saatte;17:17 emrullah Tarafından düzenlenmiştir.
Statü: Çevrimdışı
 
Alıntı Yaparak Cevapla
Eski 17-06-2007, 02:57   #5 (Kalıcı Bağlantı)
Mr. Kruger
 
ceza1992 Kullanıcısının Avatarı
 

Kullanıcıya MSN yolu ile mesaj gönder

ovvv saoll
__________________

Statü: Çevrimiçi
 
Alıntı Yaparak Cevapla
Eski 17-06-2007, 17:15   #6 (Kalıcı Bağlantı)
By_X
 
emrullah Kullanıcısının Avatarı